不同行业对生产力的理解不一样。
PS和***剪辑等领域,正好是Mac的生产力领域。
至于CAD等工程牛马用的软件,在Mac用户眼里不算生产力。
另外,苹果数十年如一日的宣传,***也是生产力。
所以,主要看怎么理解生产力。
没啥旗号不敢打。
不敢打,从***上就输了。
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Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?…
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?…
独立开发者都使用了哪些技术栈?…
什么是你去了台湾才知道的事?…
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