取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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许多公式都有π和e,可能的原因有什么?…
golang和rust你选择哪个?…
骑车后腰疼直不起来做什么运动比较好呢?…
想买个鱼缸,听说里面坑很多,哪个大神给讲解一下呀?…
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