取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
目前最具性价比的全栈路线是啥?…
AMD当年收购ATI是个正确的选择吗?…
为什么都 2025 年了,还有那么多人宁可双持,也不愿意放弃安卓或非安卓手机?…
怎么评价国内AI企业人肉背15块80TB硬盘,飞去马来西亚用英伟达训练数据,以规避美国禁令?…