不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
同样是j***ascript, 为什么做成jScript.net就没落了, 连微软都不支持, 而做成node.js就风靡全球?…
韦东奕在北大会面临非升即走吗?…
前几年说五五分流,现在怎么又开始扩招了?…
如何评价Orbstack(在Mac上低开销地运行容器和Linux)?…