最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?…
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?…
怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?…
6月23号,美团优选突然关闭了,为什么?…
备案号:粤-ICP备39386727号-1 网站地图