先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?…
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